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NO.039:林深时见鹿(12.2第二章) (第2/14页)
源突然想起,自己还有一张放进了宝箱里的蟒蛇皮。 不知道这块皮做出来的背包又能为他提供几个储物格子? …… 一人一猫小心地行走在蜘蛛巢xue覆盖的边缘地带。 走着走着,楚源突然发现脚下的地面有陡然上升的趋势。 他打开地图,这个地图是生存栏自带的,系统提供的地图只显示以庇护所为中心的那一圈,超过安全区就没有了,覆盖的范围不过是一个直径百米的圆,哪像生存栏提供的地图,楚源走到哪里,地图亮到哪里,眼看着地图上已经被他点亮了不少地方,就像一个导航一样,实时的为他提供着方向。 楚源看了一眼地图,游戏里的地图到了现实当中,其实没有那么适用。 因为原版饱荒游戏里的地形是平的,哪怕有什么洞xue之类的,也不过是换张地图罢了。 这种完全平坦的地形,地图上显示起来就很干净利落,哪里有什么东西,一目了然。 到了现实中,同样的地图,适配度就没有那么高了。 就比如说有个地方在楚源的地图上显示的是两棵树,看上去好像并肩站在一起的样子。 其实这两棵树之间,有一个近乎九十度的陡坡,两棵树一上一下之间差了将近十米的高度。 如果谁信了这份地图,以为按照地图就可以直接找到路的话,那可真是信了它的邪。 楚源和橘猫昨天晚上回来的时候就是遇到了这个陡坡,绕了足足半个小时的路才绕过去。 好在楚源的记忆不错,对照着手上画风卡通的简易地图,也能将走过的地形记得七七八八。 而且这种地图最重要的不是帮助他
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