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第1966章 和官方成为敌人 (第3/4页)
雨阁不用再担心西部荒野的两座要塞,他们拿下了荆棘谷第一要塞。 三派联盟一共占据十座要塞,而总要塞数才二十三座,比荣耀之都的两倍还要多,一时之间,他们就成了要塞战争的超级大户。 没过几天,官方就改进了要塞战争的规则。 原本一次要塞战争只能派遣八十人,这一次直接扩展到了两百,彻底取消守方的攻城战车,在保留攻击一方战车的同时,增加了投石车和攻城梯之类的道具。 投石车还算是攻守双方都可以用的东西,攻城梯就只有攻击一方能够使用了。 由此可见,官方打得主意就是继续削弱守城一方了。 他们的原则就是尽可能不让一家俱乐部占有太多的要塞,不然的话,这要塞战争也太没意思了。 其实,任何一家俱乐部想要争霸游戏圈,最大的对手除了之前的那些老牌俱乐部,谁都难以避免的要和游戏官方成为敌人。 霸权! 反霸权! 在不断的失败和获胜过程,撑得下去的就能够成为霸主级的存在。 八强赛的最后一组,血色战旗对黎明之翼。 这一组基本上没什么悬念,主场血色战旗5:1,客场血色战旗5:2,两个场次的团战都输了,第三场就成了友谊赛。 也不知道是不是傻人有傻福,黎明之翼丢了要塞输了比赛,却赢得了又一轮的疯狂融资。 不得不承认,这种家里有矿的孩子做事业实在太简单了。 人家打个麻将,都是按一座矿山一座矿山压的,丢个骰子都可以让输的人投几千上亿现实币到他们俱乐部。 钱多了实力
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