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开局一木筏,海上求生 第37节 (第2/5页)
,一条路走到黑了。 喻竹一边掏出水瓶,痛饮300ml水,一边想着游戏的目的。 播报战绩这种事对它肯定有好处,否则它不会这般执着,但好处具体是什么呢? 喻竹回忆起游戏说过的话【本服播报】,就一定存在其他服,服与服之间八成是竞争关系。 这就像同属一个部门的两个项目,喻竹就好比是其中一个项目的业绩,肯定是宣传的越响亮,对它越有利。 就在喻竹思绪转动之际,经验奖励也实时到账。 【奖励:经验值x200,共累计经验值x400】 【叮!恭喜您成功升到3级!获得属性点x3】 【叮!恭喜您成功升到4级!获得属性点x4】 【姓名:喻竹】 【等级:4级/50经验】 【生命值:15】 【攻击力:19】 【敏捷值:16】 【称号:无名渔辈,声名鹊起,猎鲨新手,声名远扬,a区霸主】 【未支配属性点x7】 按照这个经验值的算法,大概每1级对应百位经验值,1级需要100,2级需要200,以此类推。 看到这属性点x7,喻竹有些理解游戏为什么会rou痛了。 仅靠任务来升级,哪怕次次得sss,也要经历至少3个任务,才能升到4级,而喻竹直接领先一大截,但游戏嘛,不付诸奖励玩家怎么变强?有舍才有得,所以这很公平。 有关属性点的分配,喻竹决定将攻击力和敏捷值都拉到20,剩下的就加在生命值上。 【生命值:17( 2)(你变得愈发抗揍了)】 【攻击力:20( 1)(一拳将沙包打成渣)】 【敏
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