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第13章 机巧传承 (第2/4页)
的github上,也有人分享了《苍霞问道》的视频。 让上面搞相关工作的程序员们,惊为天人! “这个是怎么实现的?” “这个又是怎么实现的??” “这里有理论实现的可能,但是又是怎么支撑起帧数的???” “这个是我的毕业设计,我刚有了想法,《苍霞问道》居然实现了????” 除了国内程序员之外,国外的程序员们,同样也注意到了《苍霞问道》恐怖的画质。并且,用翻译器尝试联系国内程序员,希望能够与《苍霞问道》的开发人员,交流交流。 陆青决定,暂时不去管这些。 毕竟,他也不知道宗门小助手,是怎样让他这边的真实世界,看上去像是游戏的。 或许,仅仅只是某种滤镜? 在陆青翻阅比站抖音微博上的彩虹屁评论的时候,他并没有注意到,一个熟悉的身影,已经出现在了凝青峰顶的广场前。 郑和汗流浃背,脸上的表情,却是极度兴奋。 这游戏,果然是真开放世界!! 有了参照物和目标,郑和并没有迷路,也没有遇到他设想之中的“边界盒子”。 他顺利地登上了剧情里的凝青峰正殿!! 郑和知道接下来有两种可能。 一种,是来到了一片未开发的废弃地图,什么都不能做,什么都触发不了,还可能触发bug之类的。 第二种,就是触发可能存在的隐藏剧情!! 而好的游戏,一定会有第二种设定! 这种设定,就是对探索的奖励机制!! 在古老游戏中,也有这样的设定。 比如,绕路得到的道
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