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137、仙侠大作 (第1/4页)
于正明想要重启一款游戏,《仙侠》! 仙侠游戏一直是国产游戏圈选择题材中非常多的一类,其中出名的IP数不胜数。 而作为国内游戏圈的扛把子,于正明财富、地位、名望都不缺,想要追求更高级的东西。 《仙侠》就是他拿出来的,想要青史留名的作品。退出转码页面,请下载app爱读小说阅读最新章节。 于正明:“最近几年,国内游戏小组都在想办法对仙侠类游戏进行创新,毕竟老一代的仙侠类型都是差不多的,已经让人感到一丝疲倦了。” 陈晓点头。 仙侠虽然是热门IP,但真正让人眼前一亮的作品不多。 于正明:“目前数得着的,有《太吾绘卷》《了不起的修仙模拟器》《鬼谷八荒》《一念永恒》及《我的门派》等,算是国产仙侠游戏的新贵。” 陈晓倒是玩过《一念永恒》, 画面简单,玩法简单,体量又小,但是却非常受玩家欢迎。 于正明继续,“这几款游戏,题材新颖,玩法精悍,已经不能叫仙侠游戏,就是纯粹的修仙,以它们为带头,在单机游戏市场掀起了一股修仙游戏热潮,甚至在蒸汽平台上,吸引了不少国外玩家。” 陈晓:“你打算怎么做?” 于正明:“初步想法是门派经营 探索战斗,经营首先一点就是要有人,所以需要广收弟子……” 听着于正明的介绍,陈晓有了大概的轮廓。 自从上次否定了对方提出的多元化经营思路(娱乐方向),老于痛定思痛,转向自己最拿手的游戏制作。 陈晓还真不好拒绝。 高级人才都有强
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