多情名录(终有一天射杀你于三星望月之下 穿越)上_分卷阅读4 首页

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   分卷阅读4 (第3/4页)

为越靠近城镇,人与人之间的因果关系就会越发复杂起来,身上所带的因果含量也会越高,而苏听风身上的系统检测到这样的因果关联,就会自动生成任务,提示苏听风。

    任务界面上列出的任务也是五花八门,主要分为几类:恩怨类比如王凤的怨恨,大概就是街头某位大婶对于邻家人品不好的高大妈积年累月的怨恨;果报类比如李二狗的好报,就是一位名叫李二狗的中年男子常年和睦邻里,敬老爱幼,身上积累了不少不同来源的善因值

    一般来说,像是恩怨类这种,需要苏听风去帮助王凤折腾高大妈,发泄一口怨气,就能获得因果值;而李二狗的这种果报类任务,则需要苏听风帮助或者给予李二狗什么,才能获得他身上的部分因果值如果是救命之恩,那么就基本上能转化百分之九十以上的因果成为苏听风可以使用的因果值。

    而此时任务栏中显示的各种任务实在是良莠不齐五花八门。

    苏听风查看了一下自己的任务界面,调整了系统的设定,让它停止检测因果含量在500点以下的分布点,只检测因果量在500点以上的任务。这么一筛选,任务界面就清爽了许多。

    500点因果值是什么样的概念呢?

    在很多很多年以后,因果值这东西是以一个单位不带善恶因果的人类性命作为计算标准值的。这样一条人命一般价值100点因果,500点因果基本上等于五条人命。

    但是救人一命属于瞬间行为,所以它带有的因果量虽然充足,跟一些持续性行为却不能比。一个普通人一生之中所能够创造的因果值也绝对不止这么一点。

    所以这就导致了很多恩怨类关系的
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