异界游戏制作人_异界游戏制作人 第12节 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   异界游戏制作人 第12节 (第2/6页)

谢云帆的预期。

    谢云帆道:“看来关卡难度不用改了,后面再增加噩梦模式。”

    胡飞愣了愣:“噩梦模式?那我们现在测的是?”

    谢云帆:“你们测的是简单模式。”

    胡飞:“……”

    这叫“简单模式”?您对“简单”是不是有什么误解?

    胡飞好奇地问:“噩梦模式难在哪里?”

    谢云帆道:“比如,蒸笼地狱和寒冰地狱,热气值、寒冷值加倍增长,限时过关,规定时间内过不去,就会被蒸熟、冻死。”

    “限时过关?也就是说,一旦走错路,哪怕不触发场景陷阱,只要时间到了,也会被热死、冻死?”

    “是的。”

    限时,会增加紧张感,要求玩家规定时间过关,屏幕上一直倒计时的话,玩家也更容易出错。

    谢云帆接着道:“还有油锅地狱、血池地狱,在噩梦模式下不能直接跳跃通过,要玩家自己来搭建道路。”

    胡飞疑惑:“自己搭路?”

    谢云帆:“我会增加一些道具玩法,通关某层迷宫,会获得道具,在之后的迷宫中灵活使用。”

    胡飞期待地搓了搓手:“这样好像更有意思了!”

    比起跳过血池、油锅,数倍扩大血池和油锅的面积,让玩家想办法在上方搭路前进,那真是又惊险、又刺激。

    一脚踩空,不是被油炸,就是被血池腐化。

    还要不断接受黑无常的嘲讽。

    可以想象,油锅地狱和血池地狱,将会成为手残党过不去的难关!

    胡飞好奇地问:“噩梦模式的
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页