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异界游戏制作人 第67节 (第2/6页)
有故事感,她要先换二胡的图鉴。 10月底,剧情动画制作完成,全部乐曲音符制作完成,特效、cao控系统、关卡数值的最终版也终于定稿。 11月1日,游戏完整版的demo正式诞生! 回想从开学组队,到现在游戏全部完成,短短两个月时间,他们每天都很忙碌…… 但忙得很开心。 谢云帆在毕设小队的群里发了条消息:“@全体成员,各位辛苦了,最终版demo我发到群里,大家试玩几天,没有bug的话,我就提交给学校审核了。” 众人纷纷回复:“收到!” 第42章 11月10日下午,榕城大学设计学院,毕设主管林非驰教授的邮箱里收到了一份学生的毕设作品。 游戏名叫《乐魂》,毕设团队的主负责人是谢云帆,参与成员包括318宿舍的季焰、张子正、徐凯然,以及平时独来独往的女生周识玥。 还有一个叫颜可的女生根本不是他们专业的。 林教授疑惑道:“谢云帆,我记得他上学期不是休学了吗?平时经常逃课,怎么会这么快做出毕设作品?” 林教授是学校毕设审核小组的组长,并不管休学、请假这些后勤工作。谢云帆当初休学直接找的学校教务处,所以他并不清楚这位学生的详细情况。 大部分学生都是大四下学期快到学校规定的时间才交毕设,谢云帆这么早交上来……做了个什么东西? 该不会是随便糊弄的吧? 林教授带着好奇心打开了安装包。 游戏打开后,有一段1分钟的开场动画。成本较低的2.5d动画,人物建模非常精致。 这一看就是用了心的,跟那些粗制滥造的游戏有明显区别。
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