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异界游戏制作人 第7节 (第3/6页)
、场景以及各种玩法。 美术这边的进展还算顺利,人物原画和场景原画师都已经找到,等对方交稿之后再修改。 至于3d建模,他曾经花时间学过简单的3d建模和场景渲染技术,单机游戏的人物不多,场景也简单,他可以自己完成。等以后做场景复杂的大型游戏再请专业的建模工程师也不迟。 音乐方面,他得抓紧找了。 公用素材库的音效谢云帆并不喜欢,他想找一首原创背景音乐,搭配各种环境音效,视听结合,玩家的体验也能更加新奇。 想到这里,谢云帆便在网上搜索起音乐工作室。 出名的音乐工作室和词曲制作人只跟大项目合作,影视、游戏的各种定制单子接都接不完,肯定看不上他这毫无名气的小项目。 只能找一些新成立的、或者没太大名气的工作室。 谢云帆在网上搜索了片刻,找到一家比较顺眼的网站。 网站名叫“叮咚音乐工作室”。 简介:几个年轻人一起组建的原创音乐工作室,承接各类音乐相关业务,包括游戏音乐制作、词曲制作、影视剧配乐、录音、混音、后期修音等等,欢迎合作。 工作室原则:我们崇尚并支持原创音乐,时间充裕,工作认真负责,会以最专业的态度,为您量身定制独属于您的精彩乐曲。 合作联系:">d">d">i。 谢云帆仔细看了看工作室成员的简介,三个人,一个擅长作曲编曲、两个擅长各类乐器,都是二十来岁音乐学院毕业不久的年轻人。 这么年轻,制作游戏音乐的经验肯定不多。 不过,他看中了这家工作室的“崇尚原创”以及“时间充裕”。年轻人有创作激情,也
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