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异界游戏制作人 第13节 (第2/6页)
一款游戏能不能成功,关键在于两个方面,一个是“游戏内容”,一个是“运营模式”,策划和运营相当于左右手,缺一不可。 如果能找到实力很强的运营公司,游戏用户数量能攀升数倍、甚至数百倍。当然,好游戏被垃圾运营毁掉的例子也数不胜数。 所以,找合作对象一定要慎重。 谢云帆问道:“你们想怎么合作?” 梦小月:“我们想200万买下您的游戏版权,您放心将游戏交给我们运营和推广。这是扬帆工作室制作的第一款游戏吧?梦之翼拥有超过30%的游戏用户,一定会帮您打响名气。” 谢云帆直接被逗乐了。 200万买断?当他是什么都不懂的菜鸟萌新?对方是不是觉得,像他这种没有名气的新人工作室,攀上梦之翼是他的福分? 这“福分”不要也罢。 谢云帆淡淡道:“买断不考虑。毛利分成,我六,你们四。” 梦之翼集团总部,正在打字的女生瞬间瞪大眼睛——六、四分成?你还占大头?怎么敢的! 她哭笑不得地看向身后的男人:“方总,扬帆工作室说要净利润分成,他占六成。” 运营部的主管方继明一口茶直接喷了出来:“我cao?这他妈是个游戏小白,根本不知道我们公司的实力吧!” 女生无语道:“我都跟他说过了,我们的代表作包括《梦之塔》,是迷宫游戏中至今无人超越的殿堂级作品。” 方继明不敢相信:“你说清楚了,他还提这么离谱的要求?” 梦之翼,游戏界三大巨头之一,游戏用户实名注册量破3亿,随便来一发内部的“用户推送”,游戏下载量就能飙升。 被这样实力强
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