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382.近状 (第3/4页)
量不怎么高,更没有真正的获奖过。 今年TGA的入围名单在前一阵子出来了,不出意外的血源诅咒提名年度最佳游戏,另外还入围了最佳音乐,最佳画面之类的小奖项。而太吾绘卷也入选了最佳独立游戏,不过这游戏武侠风太重,外国人评委应该不会喜欢。 与血源诅咒一起入围年度游戏的还有其余四款,其中两款游戏因为发布仓促只是半成品如今还在做后续更新,另外两款游戏一款虽然是大IP,但是却让玩家大失所望,一款虽然爽感十足,但是却并不耐玩。 反正今年的游戏确实有点乏力,几款玩家们寄予厚望的游戏在发售后不是因为微交易被大肆批判,就是因为是半成品被玩家骂的狗血淋头。 倒是血源诅咒这游戏被玩家公认为是今年最有可能获得年度最佳游戏称号。 刘曦对TGA还是挺关注的,她的公司也意外的入选成了年度游戏公司,甚至连她自己入围了年度制作人。 不过这两样刘曦完全不带着什么期待,她还是有自知之明的,穿越直到现在,她除了血源诅咒这一个3A大作以外就没有其他大体量游戏,而看看别人,暴雪从二十年前就是经典缔造者,虽然如今有点颓了,但是依旧是大佬。EA各种年货款款热卖,育碧也是每隔一段时间就出一款3A大作,这两个公司虽然被玩家诟病,但是也不是刘曦的公司能比的。 想要跟他们比,起码也得到两三款爆款3A出炉以后才有这个能力。 刘曦这边不在意TGA,但是刘曦公司员工们因为游戏公司入围TGA个个兴奋的不得了,就想着能拿个年度游戏,年度游戏公司之类的重量级奖项回来,
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