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		  		第28章 伤害特性  (第1/4页)
    第28章 伤害特性    “装备:精良的三棱破甲箭矢”    方白回到家之后再次拿出装备箭矢端详起来。    “没有增加身体属性,这应该是装备性质不同带来的差异,在游戏系统看来,这箭矢与刀、剑、弓之类武器是区分开来的。    毕竟箭射出去之后,增加了属性值也会消失。    不过这两个属性是什么意思?”    “ 1破甲很好理解,应该是在重量、强度等方面强化,特别加强破甲效果。    那 1伤害呢?这个到底怎么理解?    在射中目标后,结算伤害的时候增加一点?”    “不现实啊,这又不是纯数据化网游。”    方白沉吟片刻后拿来复合弓,拿了一块木板,将箭矢搭在弓箭上,弓弦微微拉开几厘米后松开。    箭矢射向木板,在命中木板并刺入其中的瞬间,一股股锋锐之气从箭矢中涌现出来,在箭矢一厘米的位置盘旋、绞杀。    箭矢本来只射进去了两厘米,可木板上却直接出现宽三厘米、深三厘米的一个大洞!    “这就是增加的伤害吗?”    方白看着这一幕,连忙宝贝的将箭矢捡起来装入弓包当中。    “简单粗暴,牛逼1    将箭矢收起来之后,方白打开了属性面板。    “等级:5级。”    “力量:10(6)。”    “体质:5。”    “敏捷:5(4)。”    “精神力:12。”    “自由属性点:1。”    “继续加精神力。”    方白没有任何犹豫,直接将属性点加在了精神力上面。    他也考虑过加点力量,但现在在装备的加持下,十点力量已经够用了,并且
		
				
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