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星际策划,日入十亿 第25节 (第2/8页)
就是海王海后吗?这做还不简单?多弄点好看的角色,玩家喜欢哪个,就能得到哪个角色,跟这个保持恋爱关系,还能跟那个xxoo,万花丛中过,片叶不沾身,多爽啊? 偶像养成,这也不难。给玩家一水好看的爱豆角色,玩家喜欢哪个角色,就给它哪个投票,一路投出道,或者不止一个爱豆,一个团队,玩家自己选想看谁和谁成团,这不就是追星男孩女孩们想要的吗? 光看游戏内容,好像是这样,但应该也不是这样。 你要问玩家,玩家具体也说不出来。就是那种,那种……啧,反正不是你们这种恋爱/偶像游戏。 那到底是哪种呢?玩家表述不出来,他们也没心思多问,反正问了他们也不一定改,钱赚到了手就行了啊。他们要真有那耐心做问卷调查,了解玩家真正想要的是什么,也不会来赚这种快钱了。 毕竟一款游戏想要做好,不止费精力,也需要时间打磨。前脚雪团说完类型,他们一个月甚至十来二十天就上架游戏,能做出几个精品游戏呢? 也正因有这些乱七八糟的东西在前,在看见雪团说开启新游预约时,比较信任雪团的嘴上会说,只要不像那些垃圾游戏那样就好,但心里却不自觉将期待值拔高了,而不太认识雪团的,则多为抗拒。 别了,又是偶像养成,真不想再看到这类鬼迷日眼的东西,赶紧爬开好吗? 然而,以上种种想法,在点开《闪耀之星》的宣传片后,都统一成了一种。 点开宣传片,视角是游戏主角的: 刺目灯光让人不适眯眼,角色抬手遮住这光亮,镜头便也一半明一半暗,耳畔听到了一阵脚步声和交谈声。 “xx节目选秀,我们有没有机会上啊?
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