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星际策划,日入十亿 第37节 (第2/7页)
联想到绚丽的宝石。 这么好看的鱼,最后会被吃掉吗?这是阿健以及看到这幅画的大多数观众的想法。 毕竟,《旅程》里吃得太多了,而赶海钓鱼最终得到的东西,最后都进了锅里,嘴里,肚子里。 这时,一行系统提示出现,让阿健选择山,或者海。 阿健没有犹豫,点击了海。 这个点击也做了小设计,点到海面,那原本静态的海就突然出现了波动,整幅画也跟着流动起来,最终海面形成一个小漩涡,阿健这边视角也跟着转,一阵黑暗之后。 阿健这才真正进了游戏。 开头场景是在一辆颠簸的车里,角色看着窗外暗沉的天,心情很低落,并介绍着自己目前的处境。 阿健提炼信息:“注意了,重点来了!包里一百块,小破屋,破旧小吃摊!” 看到这里的玩家,又忍不住道:“和《旅程》开头也有点像吧?又是没什么资金,要住差的地方,不会接下来赚钱套路也一样吧?” 阿健也看见了,只说:“别着急啊,玩了再看。” 开场剧情也很简洁,一分钟就过了,车子最终停下一栋破旧小屋前。 出了车里,阿健全方面给观众展示了一下这个游戏的画风,就像游戏开头选择那儿一样,这个游戏呈现的风格,就像是一幅画,它不是《旅程》那种写实风,而是唯美,色彩更加柔和,整个画面看上去相当和谐清爽。 更形象的说法就是,像是唯美动漫。 阿健瞥了一眼弹幕,在美术上观众们都是很喜欢的,也有些惊喜的,这和《旅程》可完全不同了。 接下来就是具体玩法了。 车子走了之后,没有任务提示,没有npc出现,什么也没有。
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