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星际策划,日入十亿 第4节 (第3/8页)
是,第二局就又开始了。然后就有第三局第四局。 等玩了一会儿发现,诶?怎么都过去一个小时了? 有些游戏的时间也会过得很快,但与小鸡不同的是,很多游戏一个小时过去了,你会发现好像都没玩到个什么东西。做个日常,点下活动,各种领金币领材料道具,还没正式玩呢,时间就花去了大半。 等正式开玩了,要等人、跟人一起组队,失误了要被队友喷,菜了又要被队友喷,没有好装备充值少了还是要被喷,打输了全赖你拖后腿,赢了全靠他们能带飞你,心头那个窝火啊,一顿游戏玩下来,一整个暴躁加烦躁。 好玩吗?好玩个屁! 但《小鸡快跑》这种单机游戏不会,它没有这个任务那个任务,打开游戏就能直接玩,一局结束就下一局,中途有事甚至还能点个暂停。最关键的是,不会玩着玩着就血压飙升,不会玩着玩着就气到想把手环或智脑给砸个稀巴烂。 星际也是有单机游戏的,但很少,属于冷门游戏,一个人玩会觉得孤单还是次要的,最重要的是,很多单机不好玩啊! 这款游戏的标签就是休闲,阿健觉得,它确确实实地做到了。 放松,休闲。只要有几分钟的时间,随时随地都能玩一两把,不需要等谁,玩完之后,也完全不会感觉到疲累,而且画风温馨可爱,哪怕不跑,只戳戳几只毛团子,都能让人心情愉悦。 当然,不想一个人跑,作者这不就考虑到这一方面,加了一个联机的活动吗? 越回想,阿健越觉得这款游戏潜力很大。 还有一点,这种简单的画风独特的小游戏,星网
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