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星际策划,日入十亿 第35节 (第2/8页)
么次要的是什么呢? 山海之中,除了大自然的馈赠之外,也还有人类遗留的宝物。山洞里一些还保存完整的陶罐瓷器啊,或者古画书本,海中破旧沉船里面的珠宝,金币,都可以从npc那儿换到一定的金钱。 但寻宝,晏雪洲并不打算将它细化,毕竟这是种田游戏,野外寻宝只能作为一个小玩法,是玩家偶尔的一点意外收获,游戏重心还在是种田经营上。 说到种田,真田也不能少啊。山里的野生菌不好种植,但采药时,有概率获得草药种子,玩家就可以购买药田,种植草药。基础的农田当然也能买,就种普通的大米小麦,玩家既可用于自己的餐厅,也可以拿出去售卖。 海边也是一样,生蚝鲍鱼、容易存活的海鱼、紫菜海带,这些也都是可以养殖种植的。 这类游戏,玩的就是一个从无到有,从初期的条件艰苦到后来的富甲一方,是玩家只要一玩,就很容易停不下来的时间刺客。 框架打到这里,一个种田游戏就已经基本有了形状了。 不过晏雪洲细看了自己列出来的这些东西,又添了两个字——难度。 赶海得会看潮汐吧?退潮时赶海,涨潮就得立马离开,一味沉迷赶海,一个不小心就会被海浪淹没。种田游戏倒不至于死亡,但是这种濒死状态,每被救援一次就得花费大量金钱,如果钱不够,那玩家就会是负债状态,同时当时捡到的东西也会全部丟失——毕竟人都差点死了嘛。 除了潮水,海里也有危险生物。剧毒海蛇,蛰人的水母、鱼,不小心被咬到了,也有可能陷入昏迷或濒死。这还只是在浅海部分。一些悬崖赶海的地
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